9.1 ÖĞRENME PLATFORMLARI NELERDİR?
Bazı kurumlar ve eğitim kurumları, öğrenme süreçlerini sağlamak ve
yönetmek için öğrenme platformlarını kullanır. Öğrenme platformu, öğrencilere
Internet üzerinden eğitim sunumu ve yönetimini desteklemek için bilgiye,
araçlara ve kaynaklara erişim sağlayan etkileşimli çevrimiçi hizmetler
kümesidir. Farklı karmaşıklık seviyelerine sahip çeşitli öğrenme platformları
vardır, ancak bunların en önemli özellikleri şunlardır:
> öğrenme içeriği yönetimi - oluşturma, depolama, kaynaklara erişim
> müfredat haritalama ve planlama - ders planlama, kişiselleştirilmiş
öğrenme deneyimi, değerlendirme
> öğrencinin katılımı ve yönetim - öğrenen bilgileri, ilerleme takibi
> araçlar ve hizmetler - forumlar,
> mesajlaşma sistemi, bloglar, grup tartışmaları
> mesajlaşma sistemi, bloglar, grup tartışmaları
9.2 ÖZEL VE AÇIK KAYNAKLI LMS ÖĞRENME
PLATFORMLARI,
Özel yazılım veya açık kaynak olarak bulunur:
> Özel LMS, özel yasal haklar altında lisanslıdır, kısıtlıdır
modifikasyon, daha fazla dağıtım, tersine mühendislik ve diğer kullanımlar.
Bunlar kullanıcı başına lisans maliyetleriyle kapalı kaynaklıdır.
> Açık kaynaklı LMS'ler bunun yerine GNU Genel Kamu Lisansı koşulları
altında çalışmaktadır.
> Lisans, programı paylaşma ve değiştirme özgürlüğünü garanti etmek ve tüm kullanıcılar için ücretsiz olmasını sağlamak için tasarlanmıştır.
> Lisans, programı paylaşma ve değiştirme özgürlüğünü garanti etmek ve tüm kullanıcılar için ücretsiz olmasını sağlamak için tasarlanmıştır.
> e-öğrenimde açık kaynaklı yazılım paketleri LMS ve LCMS
platformlarının yanı sıra, kurs ve medya öğelerini geliştirme araçlarını
içerir. Açık kaynaklı yazılım paketlerinin avantajları şunlardır:
> sınırsız kullanıcılara ücretsiz dağıtım ve lisanslama;
> değişiklik ve türetilmiş
çalışmalara izin verilir;
> dünya çapındaki kullanıcılar
kendi geliştirmelerine katılıyorlar (ör. toplum katılımı);
> birden fazla platformda çalıştırma yeteneği; ve
> diğer açık kaynaklı diller, platformlar ve veritabanları ile daha
iyi ve daha kolay iletişim.
9.3 MOODLE VE DİĞER AÇIK KAYNAKLI LMS ÇÖZÜMLERİ
Moodle, yaygın olarak kullanılan, ücretsiz, açık kaynaklı bir öğrenme
platformudur. Moodle işbirlikçi bir yaklaşımı teşvik eder. Başlangıçta eğitim
ortamlarına genişletilmiş olmasına rağmen, eğitimcilerin etkileşime ve
işbirliğine odaklanmış çevrimiçi kurslar oluşturmasına yardımcı olmak için
eğitim, öğretim ve geliştirme ortamları için yapıldı. Moodle'ın bir milyondan
fazla kullanıcısı ve dünya çapında 50.000'e yakın kayıtlı sitesine sahiptir.
Çok sayıda modül işlevselliğini genişletir (örneğin, grafik temalar, kimlik
doğrulama ve kayıt yöntemleri, oyunlar ve etkinlikler ve kaynaklar). Moodle,
Unix, Windows, MacOS ve PHP betik dilini destekleyen diğer birçok sistemde ve
SCORM ve AICC standartlarına uygun bir veritabanında değişiklik yapmadan
çalışır. Bununla birlikte, kurulumu PHP teknolojisinin belirli bir teknik
yeterliliğini gerektirir.
9.4 SINIRLI BAĞLANTI YA DA BAĞLANTISIZLIK İÇİN ÇÖZÜMLER
Çok sınırlı ya da çevrimiçi erişimi olmayan ve güvenilmez bir elektrik
arzı gibi teknik kısıtlamalarla karşı karşıya olan kuruluşlar ve kuruluşlar,
kullanıcıların bağlantı eksikliği ve sınırlı bilgi ile çalışmasına izin verecek
bu çözümleri değerlendirmek zorundadır. iletişim teknolojisi (BİT) altyapısı.
Yerel alan ağı tabanlı LMS Bağlanabilirliği sınırlı olan veya olmayan
durumlarda, olası bir çözüm, istemci-sunucu mimarisinde bir yerel alan ağı
(LAN) üzerinde bir LMS çalıştırmaktır. Bu modelde, bir sunucu kaynakları veya
hizmetleri sağlarken, istemci PC'ler sunucudan bir bilgisayar ağı aracılığıyla
içerik talep eder ve alır. Yerel sunucu, CD-ROM'lar, DVD'ler veya bellek
çubukları gibi çıkarılabilir depolama aygıtlarından içerik güncellemeleri alır.
Bu yaklaşımı kullanmanın bir kısıtı, müşteri-sunucu mimarisi bilgisi
gerektirmesidir. LMS için çevrimdışı oyuncu olanakları Çevrimdışı oyuncular
sınırlı veya hiç bağlantısı olmayan durumlarda bir başka potansiyel çözümdür.
Bu uygulamalar çevrimdışı ders içeriğini indirebilir ve dinleyebilir ve öğrencilerin
ilerlemelerini ve tercihlerini izleyebilir. Öğrenciler internete erişmek
zorunda kalmadan kursa katılabilirler.
9.5 ÖZET
Öğrenme platformları, kuruluşlar
ve kurumlar tarafından öğrenme süreçlerini sağlamak ve yönetmek için
kullanılır. Öğrenme platformu, öğrencilere eğitim sunumu ve yönetimini
desteklemek için bilgiye, araçlara ve kaynaklara erişim sağlayan bir dizi
etkileşimli çevrimiçi hizmettir.
- E-learning methodologies - A guide for designing and developing e-learning courses,(http://www.fao.org/docrep/015/i2516e/i2516e.pdf)
- 9. Preparing Content, Sayfa: 118-128
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder